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NASA, 에픽게임즈, 화성 탐사를 위한 VR 기술 크라우드소싱 공모전 개최


직장에서 학습하는 것이 선택사항이 아닌 경우 VR이 도움이 될 수 있습니다. 당신의 기술이 해결책이 될 수 있습니까?

가상 현실(VR)은 많은 엔터프라이즈 애플리케이션을 위한 훌륭한 교육 도구가 되었습니다. 하지만 기업이 화성 탐사를 준비하고 있다면 어떨까요?

화성 탐사를 위한 VR 시뮬레이터를 만드는 것은 NASA의 최우선 과제이며, NASA는 2023년까지 인간을 화성에 착륙시키겠다는 대통령 명령을 받고 있습니다. NASA는 에픽게임즈(Epic Games ) 및 실시간 확장현실(XR) 그래픽 시뮬레이션 문제를 해결하는 그룹인 부엔데아(Buendea)와 팀을 이뤄 크라우드소싱 플랫폼 인 히어로X(HeroX)에서 주최하는 공개 대회를 개최하고 있습니다. 목표는 우주 비행사가 화성에서 마주칠 수 있는 경험을 복제하는 VR 테스트베드 환경에 기여하는 것입니다.

"크리에이터들은 언리얼 엔진을 사용해 사실적인 시뮬레이션 시나리오를 구축함으로써 NASA가 달이나 화성 탐사와 같은 미래의 임무를 준비할 수 있도록 도울 수 있습니다." 에픽게임즈의 언리얼 엔진 시뮬레이션 비즈니스 디렉터 셉 로즈(Seb Loze)는 말했습니다. "게임 디자이너, 건축가, 취미 활동가, 로켓 과학자 등 누구나 UE5로 게임을 제작할 수 있으며, 커뮤니티에서 몰입감 넘치는 시뮬레이션을 선보일 날이 정말 기대됩니다."

저는 NASA의 크라우드소싱 챌린지를 매우 좋아하는데, 종종 HeroX와 함께 합니다. 이러한 도전 과제는 수십 년 동안 우주국과 민간 산업의 관계를 정의해 온 고전적인 공공-민간 파트너십에 대한 변형으로 작용합니다. 대중의 참여를 유도하는 것은 우주 탐사 조직자로서 NASA의 진화하는 역할을 활용하며, 특히 신생 기업들이 억만장자를 화려한 발사체로 궤도에 올려놓는 시대에 더욱 그렇습니다.

이전의 크라우드소싱 대회는 우주 폐기물을 활용하고 달에 전력 솔루션을 도입하기 위한 솔루션을 모색했습니다.

새로운 NASA MarsXR 챌린지 는 우주 비행사가 화성에서 마주칠 수 있는 경험과 상황을 재현하는 XR 테스트베드 환경에 대한 기여를 모색합니다.

미국 항공우주국(NASA)과 부엔데아(Buendea)는 현재 에픽게임즈의 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)를 사용하여 화성 XR 운영 지원 시스템(Mars XR Operations Support System)을 개발하기 위해 협력하고 있습니다. NASA MarsXR 챌린지 참가자는 화성의 중력과 날씨를 포함한 이 VR 환경에 대한 특별한 액세스 권한을 얻게 됩니다. 사실적인 화성 지형; 로버 및 슈트와 같은 자산.

이 아이디어는 경쟁사들이 VR 환경 내에서 추가 자산과 시나리오를 개발하는 것인데, 이는 초기 인간 탐험가들이 붉은 행성을 탐험해야 할 가능성이 높습니다. 이 시뮬레이션은 궁극적으로 우주 비행사와 미래의 화성 방문자를 훈련하는 데 사용될 수 있습니다.

"최첨단 기술이 이전에는 불가능하다고 생각했던 것을 어떻게 가능하게 만드는지 보는 것은 항상 흥미진진합니다"라고 HeroX의 사장 겸 CEO인 Kal K. Sahota는 말했습니다. "HeroX의 광범위한 네트워크는 VR 기술을 더욱 발전시키고 인류가 우주 탐사를 더 잘 준비할 수 있는 방법을 찾을 수 있을 것입니다."

총 $70,000의 지갑과 함께 약간의 현금도 관련되어 있습니다. 적절한 물건을 가지고 있다고 생각하십니까? 여기에서 콘테스트에 참가할 수 있습니다.

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